March 18th, 2013

nosfeRat

Что-то мрачняк какой-то

Концептология игры для женщин на РИ "Умереть в Иерусалиме"

Я лично - со своей точки зрения - вообще не понимаю, зачем при таких вводных человеку женского пола, желающему играть персонажа женского пола, вообще ехать на эту игру.

Общий месседж сформулирован так:

...Чтобы девочка на ролевой игре была счастлива, необходимо выполнение двух условий: 1) Красивое платьишко; 2) Чтобы ее персонаж был кому-то нужен. Причем не столько в функциональном плане, сколько в эмоциональном.

И далее отличный, подробный перечень того, как конкретно и чем женщина может заниматься в тени мужских персонажей. Обязательный для женского персонажа пункт - прописать в заявке особо значимых мужчин. Перечень идеалов для женщины: "Хозяйка дома; Жена с обширными родственными связями; Прекрасная дама; Дочь; Мать, воспитавшая детей; Мать с младенцем; Добродетельная жена"

Далее идет действительно толковый список социальных ролей, не вопрос. Но для меня очень характерно то, что все это демонстрируется не как "Ну, если вы хотите поиграть в это достоверно-исторически угрюмое положение, можете заявляться женщиной" - а как аргументация вида "Смотрите, как клево и интересно играть женщину". То есть, простите, "девочку", которой нужно "красивое платьишко".

(и, да, я в курсе, что исторически все так и было! Но в такой ситуации - будь я женщиной - единственный выбор для меня был бы - заявиться в мужской роли, имея все те же преимущества и не имея ни одного недостатка. Давайте честно смотреть правде в глаза - женщиной в том веке, в том месте, в той ситуации было быть плохо и стремно. Если мы этого не видим и не понимаем - мы уже не играем в историю, а играем в свое искаженное представление, причем даже не об истории, а о том, что людям вообще нужно и хочется.)
nosfeRat

Хотя, что характерно, и ни хрена это вообще не историчка

Цитата:

...Святая Земля способствует тому, чтобы ставить веру выше страсти, общественное выше личного, нравственное выше безнравственного. А потому на нашей игре не будет атеистов или даже сомневающихся, не будет тех, кто бьется сам за себя, у каждого есть, что защищать.

То есть, если считать это историчкой, игрой, целью которой является воссоздание на полигоне модели общества XII века и определенной территории, тогда выходит, что, по мнению мастеров, в XII веке на этой территории не было:
а) атеистов;
б) сомневающихся;
в) тех, кто бьется ради собственных интересов.

Это, мягко говоря - ну, очень скромно - практически шепотом - ПРОСТО ЗВЕЗДЕЦ КАКОЕ ДАЖЕ БЛИЗКО ЧУДОВИЩНО НЕАДЕКВАТНОЕ АБСОЛЮТНО НЕ ИМЕЮЩЕЕ ОТНОШЕНИЯ К ИСТИНЕ ДОМЫСЛИВАНИЕ. То есть, во имя сохранения уважения к мастерам, я предполагаю, что игра делается не по историческому бэкграунду, а по искусственному миру, созданному и придуманному мастерами. Тогда, правда, встает вопрос - а зачем, собственно, придумывать этот мир именно таким? Но это уж свобода воли и творчества, тут я что, тут я молчу.